Se você não curtiu o filme “Príncipe da Pérsia”, ou até achou legalzinho, mas poderia ser melhor… mas curte o jogo, histórias orientais, e uma história em quadrinhos com ótimo roteiro, bem desenvolvida e com uma leitura que flui, essa graphic novel precisa ir pra sua estante!
O criador do jogo, Jordan Mechner, sonhava em escrever o roteiro de uma HQ desde os 12 anos. Inclusive, não deixem de ler o posfácio escrito por ele nessa edição maravilhosa, com acabamento excelente, tradução impecável de Odair Braz Jr., lançada pela Galera Record. Quem me conhece sabe o quão sou exigente em termos de livros… e quadrinhos também. Isso aqui não é uma propaganda, mas sim as palavras de quem curtiu demais essa graphic novel a ponto de “devorá-la” em uma leitura ininterrupta.
Segundo o próprio Jordan Mechner:
Como surgiu o jogo?
Quando eu tinha 12 anos passava a maior parte do meu tempo livre desenhando histórias em quadrinhos. Sonhava com um futuro cheio de papel para desenho, réguas T, tinta e pincel. E aí foi criado o Apple II.
E de onde surgiram os personagens?
Eu devo tê-los encontrado antes em algum lugar, mas onde? Talvez em algum livro ilustrado de história que li quando criança. Ou na TV, tarde da noite, naquele tempo em que os filmes eram fascinantes e que você não tinha como comprá-los ou pausá-los. Podia apenas vê-los enquanto eram exibidos e não tinha noção de quando ou se teria algum dia a chance de vê-los novamente. Continue reading



